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谷歌将于3月19日举行游戏发布会 公布流媒体游戏

在下个月的游戏开发者大会(GDC)上,这家搜查引擎巨头将暴露其游戏流媒体服务的细节。

周二上午,该公司发出了邀请函,邀请人们参加它在3月19日举行的GDC大会,并聆听它的主题讲演,但它不确认报告的主题。

这种做法在当今的电影跟电视节目中相当典型,但游戏的交互性(以及历史上大多数互联网连接较差)使它变得不切实际。

索尼的一项类似的服务叫做PlayStation Now,玩家每年缴费99美元,就可能即时玩650个游戏(大多是旧游戏)。

这家搜寻巨头将是非传统公司中第一家进军游戏领域的公司。根据娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的最新数据显示,2017年,美国破费者在游戏领域花费了360亿美元。十年前,该行业的销售额为95亿美元。

业内人士称,这次活动将是谷歌进军视频游戏领域的公然派对——该公司已投入巨资吸引出版商加入进来。

该视频游戏服务预计将是一个类似Netflix的流媒体服务。游戏在云服务器上运行,并直接显示在玩家的PC、平板电脑、电视机或几乎任何有屏幕的设备上。

谷歌已经在移动游戏世界中占据一席之地。这个项目将使它与多少个关键的公司发展竞争,包括游戏机范围和个人电脑游戏领域的主要公司,比喻Steam公司和快速增添的Epic Games游戏商店。

美国挪动经营商Verizon也在测试相似的服务。苹果和亚马逊预计都将在近期至中期进入这一市场。

据外媒报道,索尼、微软和任天堂需要做好准备了,谷歌即将凭借其Stream名目进入利润丰盛的视频游戏范畴。

有关谷歌Stream项目的详细信息还不公布。

今年晚些时候,微软将开始公开测试xCloud项目,该名目将让玩家在电脑、手机跟平板电脑上在线玩Xbox One游戏。(腾讯科技审校/乐学)